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TIME Ⅲ—在路上【正文478-484】
和TIME衔接的半原著背景【TIME全文点我】【TIME Ⅱ点我】
TIME Ⅲ独立tag请搜:TIME Ⅲ 【这个大概是链接】
2017.5.17
478.
CGL100%上场的时候迎来了很多呼声。
不过也有很多人担心这个从模特转职的漂亮妹子能不能hold住。
“不能,咱们这个圈子里姑娘们的战斗力都挺高的。”张佳乐肯定的说
然后李轩和王杰希不动声色的看了一眼旁边的楚云秀和苏沐橙
然后李轩和王杰希若有所思的想了想唐柔。
“……赞成。”李轩说
“赞成。”王杰希说
479.
作为一个使用重剑的剑客,
这个挪威来的小姑娘在爆发力上给人留下了非常深刻的印象。
CGL的开场起手没让支持者门失望。
从开场一直到和生灵灭的第三次交手。
局面上肖时钦始终是被对方压着打。
480.
“重剑流,从大的出发点上和瀚文是一路的。”喻文州看的很清楚
“嗯,出发点一样,CGL和瀚文比起来,操作上追求的是速度而不是伤害,瀚文的爆发力是通过伤害来实现的,而CGL是通过速度。”黄少天非常熟悉的点点头
“靠速度产生的爆发力在视觉上很容易混淆。这种选取倒是很聪明。”喻文州赞成的点点头。
对于一个职业选手来说
知道一个技能需要用多少蓝,能打下对方多血
预判暴击触发效果能打出多少伤害的上下浮动值等等
这些都是必须的基础
而对应的,这些也是重中之重。
因为在实际操作中像剑客狂剑这一类近身操作的职业
大多数技能都是瞬发,没有时间让人去逐一判断这一路技能的循环里
第一个技能会造成多少伤害,第二个技能会造成多少伤害。
所以选手只能通过不断的比赛,甚至不断的大量的实践来锻炼自己
把自己判断这些数值的反应几乎变成本能
甚至是直觉。
481.
敏锐的直觉有时候是致命的。
所以越身经百战的人越知道这一点。
以1%的血量站在战场上赢来的胜利,从来都不是巧合
而同样的喻文州也知道,直觉是容易混淆的。
就好比CGL应对肖时钦。
虽然在技能的循环上CGL都给人彰显了大刀阔斧霸气十足的一面。
从总的伤害数据来看,这绝对是一个追求伤害暴力流的姑娘。
但是喻文州把这些信息逐一分析下来不难发现
CGL的每一次技能循环里技能都是强弱混淆在一起的。
482.
482.
“少天,你发现没有,CGL是在故意误导肖时钦。”喻文州说
然后黄少天想了想,点了点头
“不同的加点配比和装备属性都会影响技能的强弱。她这样的打法用意就是为了混淆对手,让对手过高的估计自己某一轮技能的伤害量或者低估某一轮技能的伤害量,前者骗取对手减伤,后者打对手一个措手不及。”黄少天说
“虽然挪威队的选手数据都已经提前做过功课了,但是真到了交锋的时候,这姑娘的战术和风格很容易让对手判断失误。这种战术如果一直循环得手,那不禁是血量,恐怕对手自己就会自乱阵脚。心理战嘛!想的不错”黄少天继续继续说。
“不过,我觉得肖时钦已经发现了吧?”黄少天想了想看着大屏幕继续说
然后喻文州抬头点了点头
“嗯,我想他应该已经发现了。”
【这段重新修改了一下,感觉自己之前那种写的有点啰嗦,希望改了之后更好读懂一点hhh】
483.
当时肖时钦被CGL压着打
就局面上来说生灵灭的确一直被不断击退处于下风。
然而CGL虽然步步紧跟
却也无法第一时间得到完全的近身机会,在血量上拿到更进一步的优势。
“CGL还是有被牵制的成分啊。”潘林老练的说
“嗯,生灵灭的机械追踪和跳雷,在一定程度上还是拖住了CGL的脚步。”李艺博赞成的点点头,显然觉得现在判定谁优谁劣有些尚早。
484.
毕竟,不止一人喜欢用牌手这个词来形容肖时钦。
而作为一个牌手,抽到的第一张牌或大或小其实都并不重要
打赢手里这一把牌才是真正的胜利。
然而现在,
比赛才刚刚开始。
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